Cycle 3


Si, avec votre nouveau vidéoprojecteur/TBI/TNI/VPI(…), vous cherchez à rendre plus animé ou plus interactifs vos cours; mais que vous ne savez pas comment vous y prendre ni où commencer… Alain Mathieu, animateur TICE de l’académie de Besançon, vous a facilité ce travail.  Il a cherché différentes animations Flash de tous […]

600 ressources Flash pour illustrer vos cours




La compréhension orale, reste difficile à évaluer, voire à entraîner, même si l’accès à des supports authentiques adaptés au niveau des élèves a été ces dernières années largement facilité (la banque de sons Audiolingua en est un bon exemple, ainsi que le podcast). Comment entraîner la compréhension orale de l’élève […]

Utiliser les outils numériques pour la compréhension orale en langues ...


La production orale, que ce soit en langue vivante étrangère ou en langue natale, est difficile à gérer au sein de la classe. Si nous comptabilisons le temps de production orale en situation d’apprentissage dans une journée, force est de constater que les élèves ne produisent pas autant d’oral que […]

Utiliser Audacity pour la production orale en langues vivantes



Calcul@TICE est devenu ces dernières années un site incontournable au cycle 3, puis au cycle 2 en terme de révision de calcul mental. Peut-être l’utilisez-vous vous même en classe lors des rallyes Calcul@tice. Voici 5 possibilités offerte par ce site, qui sont plus méconnues. N’hésitez pas à les utiliser elles […]

5 choses que vous ne savez peut-être pas sur Calcul@TICE


Educaplay est un site assez similaire en apparence à Learningapps. Il propose en effet une galerie d’exercices interactifs et vous permet d’en faire d’autres assez simplement. Il se démarque par quelques fonctionnalités supplémentaires, à savoir le fait de pouvoir télécharger et imprimer l’exercice pour une utilisation hors ligne. Par contre, […]

Créer des exercices ludiques : Educaplay



Zondle permet aux enseignants de créer des QCM ludiques, sous la forme de petits jeux interactifs scénarisés et animés en Flash. Celle-ci sont utilisable sur ordinateur (technologie Flash) ou sur mobile (via une application disponible sur Androïd et iOS). Voici un exemple d’application créée avec Zondle : [contentblock id=1] Ce site […]

Créer des exercices ludiques : Zondle


LearningApps est une application internet visant à soutenir les processus d’enseignement et d’apprentissage au moyen de petits modules interactifs. L’intérêt de cette plateforme est que tous les exercices sont accessibles à partir du site, ils peuvent également être inclus dans le site de l’école, partagés par courriel… Voici un exemple […]

Créer des exercices ludiques : Learningapps



L’attrape nombres est un jeu en ligne de calcul mental destiné aux enfants de cycle 2, de 5 à 10 ans, ainsi qu’aux enfants atteint de dyscalculie. Il travaille les concepts fondamentaux de l’arithmétique : Les calculs : additions et soustractions Les différentes représentation du nombre : ensembles concrets, chiffres ou mots Le […]

L’attrape nombres